第九章 障碍跑(2/3)

作品:《神迹之城

夜刺客如影随形般瞬移到了凤凰于飞身后,借助飞蝠标记加触发后的移速加成,悠悠草成功超过凤凰于飞,实现从第四名到第二名的反超。

凤凰于飞在状态栏看到飞蝠标记之后,心里就察觉到了不妙,果不其然,他原本的老二位置被人轻松夺了过去,这可让一贯不服输的凤凰于飞气坏了,直接拉开长弓,彩虹七色的弓身周围荡起回旋的气流,瞄准前方,一记破魔之矢穿了出去,神射手六十级大招附带的沉默驱散效果直接打掉了悠悠草身上飞蝠印记的加速buff,凤凰于飞三步并作两步,逐渐毕竟悠悠草,不一会儿就跟他并肩而行。

邵泽不紧不慢保持着跟前方三人的距离,人族的盗贼基础移动速度要比血族的幽夜刺客快一些,这主要归功于人族基础属性分配的全面,除了精灵族以外,人族的敏捷属性是所有种族当中最高的,已经离开了后方米迦勒、与光同尘等几位拥有控制技能干扰的人员后,邵泽手动取消了战斗隐形的效果,不断通过暗夜突袭的小翻滚绕开那些地面上的障碍物。

这场娱乐赛既然叫障碍跑,那么整张地图上面必不可少的就是很多千奇百怪干扰玩家正常赶路的障碍,诸如什么忽如一夜春风来的狂风啊,黑云压城城欲摧的迷雾啊,大江东去浪淘尽的海啸啊,所以在这张地图上面,玩家不光需要小心防备来自不同玩家的骚扰,还要当心那些地图给他们赠送的温暖。

不过这些对于普通玩家来说颇为慌乱难缠的地形障碍,在职业选手看来都是小儿科,职业赛场上可是有数不清的远比这障碍跑地图更恶心人的,就用叶柏寒跟张文颀双排遇到的第一张地图黑鲨群岛来说,随机刷新的海岛、时而风平浪静,时而波涛汹涌的海潮、还有那万恶的海鲨随时有可能袭击玩家,见多识广的职业选手在全神贯注的情况下,应付这些地图带来的麻烦还是比较简单的。

不断赶路的这四人当中,也能分出个高下出来,无痕和邵泽应对地最为轻松,前者靠他那吹毛求疵般的细腻操作,轻而易举在地图出现变化的同时先行完成辗转腾挪,后者则是依靠职业的优势,盗贼天生带有短cd的小位移,灵活多变的身法让他在这种环境下如鱼得水。另外两人相较来说就略逊一筹了,更何况相互杠上的两人还在互相扯后腿,你给我一个减速箭冰霜射击,我还你一个品尝恐惧单体控制,你来我往之下,邵泽找准时机一个瞬发完成超车,二十格的位移距离甚至跑到无痕的身前。

被人追上的无痕面不改色,他最大的特点就是沉着冷静,有一百分的实力就绝对会答出一百分的试卷,邵泽是蓝星

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战队的院长,无痕又何尝不是龙啸战队的定海神针呢,无痕不可能放任邵泽在自己前方耀武扬威,面色冷清的神射手箭锋所指,瞬间笼罩了邵泽所有的前进方向。

叶柏寒曾经在跟方云的交手中,用出了品字形技能来压迫走位,这品字形技能就是在几乎同一时间释放三个基础技能来攻击敌方,这已经是让蓝星的现任教练胖炸非常满意的微操作了,可是无痕射击的箭矢更为夸张,流星一般的七束箭矢,如同北斗七星将邵泽彻底包裹在其中,前后左右彻底封死邵泽的去路,而且还有三束箭矢牢牢预判了邵泽的运动轨迹,不可不谓之刁钻狠辣。

凤凰于飞在神射手的流派选择偏向技能流,他是用破魔之矢相关的法术箭矢来抗衡悠悠草,那么身为dragon战队的四保一核心,无痕就更偏向纯物理流派的神射手,他点满了元素矢的技能,一旦邵泽被一束箭矢命中,触发了冰箭的减速效果
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