第六十九章 【前往AGC】(2/2)

作品:《王牌游戏制作师

初的雏形是一个游戏开发者的俱乐部,虽然经历过多次变革,但这场盛会依旧只对制作过成品游戏的开发者开放,如果你刚入行没有成品游戏,那么只有两个途径可以选择。

1.寻找一位业内大咖为你引荐,那么你就可以携带着你的游戏参加比赛。

2.将游戏发给大赛官方,只有通过审核的精品游戏才有参赛资格。

而如果你只是个彻彻底底普通人,完全是想来凑热闹的...那么不好意思,不允许行外人员入场,只有持有入场券的人员才能入场。

而的入场券获得途径说难的话确实很难,对普通人来说简直难如登天。

但活得这个入场券说容易的话也很容易,大赛的官方会给每个成功报名的参赛人员发放入场券,而发放的入场券的数量则是根据这名制作人的声誉,成就。

比如一个新人制作师,就算成功的报名也只能获得一张入场券,而沈子旭这种世界顶级游戏制作师,大赛官方则提供了五张入场券。

别小看这几张入场券的差距,每一个拥有入场券的观众,都能亲身体验参赛游戏,并且作为评测员对游戏进行打分。

也就是说每一名拥有入场券的观众都可以对比赛结果起到影响...

而大赛的赛制非常简单,现场会对所有制作人的游戏进行试玩,和沈子旭去年参加的独立手游制作大赛不同,整个大赛试玩阶段长达整整一天,期间赛场有各种饮食提供,所有参选人员和评选人员只需全身心投入到这些参选作品中即可。

最终,经过评测员评测后,评分最高的十款游戏,将进入决赛环节,由评委进行点评,最终会通过评测员投票,选出本届最佳美术奖,最佳原声奖、最佳剧情奖,最具创意奖以及最有价值的年度最佳游戏奖。

最终获得了年度最佳游戏奖的制作师将被颁发一个奖杯,年度最佳游戏制作师,这个奖项基本上是业界内针对游戏制作师的最高奖项了,也是全世界的游戏制作师趋之若鹜的最高荣耀。

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