第一百零一章 昆仑派(九)(2/3)

作品:《从遮天开始的旅途

函谷关的修士就已经和域外之敌交上手了。

而且我们修士还是占据下风的一方。

在这种危机情况下,援军来的时候谁还管你是不是文职,先顶上去再说。

要不然函谷关就要破了,函谷关一破地球战事必然全面糜烂,直接将修士界拖如战争的泥潭。

而等到进入僵持阶段的时候,文职人员已经几乎死光了。

这时候我们才有时间紧急地开始抽调人员,进行合理化的分配。

当然,这里的死伤惨重主要是说那些没有底蕴的门派。

像昆仑派这样的顶级势力,文职人员上不上战场随意。

因为昆仑派支援来的高端战力十分可观,和战斗修士相比,普通文职人员那点战斗力大家都看不上。

虽然这很不公平,但这也没什么可怨恨的,总不能人家门派厉害你也嫉妒吧?

别的门派文职人员不上战场,那是因为人家门派的战斗人员一直在拼死搏杀。

有本事你就好好发展门派,门派实力提升了,你也不用上,光在这嫉妒有什么用?

域外之敌可不分你是不是顶级门派,在这群神志不清的入侵者来看,各种修士哪有什么区别,顶多是大派出身的修士难杀,底牌比较多而已。

但真要是碰上了,他们还是会厮杀不休。

毕竟你不能指望一个没脑子的族群来理解战争,在他们眼中战争就是乌拉乌拉,一个莽字决就完事。

对战场进行微调这种技巧他们是真的不懂,顶多看哪块战场占下风去支援生力军,更别说什么数据化战争了。

所以在前期双方那极其惨烈的战损比,到了后期反而会下降很多。

当然,最重要的还是因为修士们不清楚这个族群的强弱,没有详细的情报。

到了战争后期大家都打出狗脑子了,这过程中需要的情报早就收集完毕了。

那时候修士们的指挥官就能玩一些骚操作了,对这种没脑子的敌人,就像玩r打简单人机一样,指挥官很容易就能造成一个区域内的以多打少。

那些古代阵法都不需要指挥官活灵活现,你只要按照原样摆出来,并且不断地替换兵员,保持阵法的运转。

这群没脑子的敌人就死命地往上撞,给你送人头。

我们毕竟是人,不可能越是修行越是智障。

修士不研究军事只是因为平常用不到,而不是说修士不能研究军事理论。

我们修士的脑子只会越修炼越是灵敏,不会越练越傻。

更何况对付这种神志不清的敌人,根本不需要费多大脑子。

而且华**事上面最擅长的就是阵法,各种稀奇古怪的阵法层出不穷。

一千经过训练的普通人组成最基础的方阵都能击败数倍之敌,更别说将这些普通人换成翻山倒海的修士。

顶多修士军队有些散漫,不过,由于战争的残酷,在死亡面前大家学得都很快,甚至还出现了一些最近开发的治疗方阵。

后期的血战很像游戏当中的一个大型打怪现场,状态补满了就上,残血了就下,还有专门的远程打击部队掩护残血修士撤退。

面对傻头傻脑的域外之敌,我们现学现用的修士占尽了优势,一扫前期的颓废。

虽然在高级战力面前,中低阶修士组成的阵法有些不堪一击。

但我们只需要高级战力缠住对方,然后我们的中低阶战力就可以组成阵法展开屠杀。

等到最后消灭完对面中低阶战力,再用中低阶战力去围杀高级战力,这不是很简单并且实用的思路吗?

当然,这也是中低阶战力在中后期严重受损的主要原因。

我们的高级战力又不
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