第四十二章 德鲁伊族(2/2)

作品:《网游之女祭司


七月流火明显不在状态,精神恍惚下意识道:“建角色的时候分明没这种族……难道……”

突然醒悟过来狠狠深吸一口气,“是个隐藏种族?”

难怪辉夜女神一夜之间能小队治疗!

想通这一茬,他不禁叹气:“其实我们不知道也正常。这游戏还有太多等待玩家探索的地方。当初选种族的时候,我朋友想让我跟他一起玩德鲁伊。”

德鲁伊?

黎夜对这个种族不是很了解。

幽影知道这个种族,点头:“我有朋友选的德鲁伊。他说这个种族很有意思。你怎么不选?”

七月流火后悔得要死:“以前很多游戏,德鲁伊都是设定为副奶职业,我走的是输出路线,所以没选。谁特么晓得‘奇迹’里德鲁伊的设定是种族而且跟奶没有半毛钱关系!”

说到底,还是自己太依赖于以往经验。

“人族也不见得不好。至少各种属性成长度较均衡,适合我们这种平民玩家。”幽影安慰他。

确实是这样,每个种族都有自己的潜力,这个潜力就是每点属性点带来的不同收益,又称成长度。成长度越高,每点属性点带来的收益越高。

比如人族,1点属性点加在体质和智力的属性收益都是4左右。

又比如最适合法师的种族其实是死灵,1点属性点加在体质和智力的收益分别是3和5。

以法师举例,如果走暴力流路线的法爷,因为基本全智力加点,显然选择死灵更好;但如果想让自己不那么脆皮,在属性加点上偏向1体质5智力的,2体4智力这种加法,肯定是选人族更优。

不仅仅是法爷,牧师、术士也是如此。

而德鲁伊,这个种族自身所获的额外加成却不是体现在潜力点加成上,而是以第二形态展现。为了平衡,第一形态也就是人形状态,每加1点属性点收益仅为3.5左右。

总之,没有绝对优势或者绝对劣势的种族,只看哪个更适合自己。

不过,隐藏种族就不一样了。如果说普通的种族给玩家带来量的变化,那么隐藏种族就能够让玩家产生质的变化。比如辉夜,遵照普通种族的发展,她只能按术士这一职业惯有的暗黑咒术走下去;但因转了种族,获得与术士职业特性毫不沾边的治疗能力……

哎,简直令人羡慕得不行!

话又说回来,一切的一切不都源自这个看似普通实则神秘的藏宝湖么?

r这种事谁也说不准!或许他们也有人品爆发的那一天!

“大大……”

“女神……”

七月流火和幽影一左一右地将她包抄,一个锤背一个捏肩,模样很是狗腿。

黎夜无奈道:“钓具可以在杂货商那里买。”眼瞧两人迫不及待地打开回村的卷轴,不由好笑,“这湖也不会长腿跑了,不急于一时。这里的野怪等级高经验也不错。既然都来了,刷会经验?”

这哥俩正在兴头上,而任务卷轴和青铜宝箱的钓率她也说不太准。假如钓率不高,结果与预期落差太大,难免受到沉重打击。
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