第六百四十二章 天下第一(1/4)

作品:《天下之弱者的反击

当然了,施展“逝世种的晚宴”需要耗费掉亡灵圣灵魔导师全部的精力力,还有着其它一些不良反响的限制,自然也不会是毫无用处的无谓设定,基础精力力属性值的高低,决定的是“逝世神的晚宴”持续作用的时间以及号召出战的逝世神分身的能力,而号召者精力力上限的多寡,也同样有着一项相当重要的功用,那就是决定着通过“逝世神的晚宴”号召出来的逝世神分身所能够挥作用的战斗半经。逝世神可是亡灵巫师一族至高无上的主神,施展“逝世神的晚宴”号召出的固然只是他的一个分身,但却拥有着他全部的精力意识和战斗经验,要想驾驭住逝世神的分身,必须用自己的精力意识作为主寻,凭借着自己身为十级的亡灵圣灵魔导师以及“逝世神的晚宴”所临时建立起来的号召契约性质的关系,方才干够让他听从自己的指今行事,否则假如通过“逝世神的晚宴”号召出的是一个不听从调遣,可以自主行事的逝世神的分身,空有一身壮大的实力却不能为自己所用,那还不如号召出一个正常的亡灵手下更为实惠一些。而对逝世神的分身的把持也是有间隔限制的,相距越远,把持力就越弱,同时对于逝世神的分身临时性的号召契约的效率远及不上正式的“灵魂契约”,因此施展出“逝世神的晚宴”的亡灵圣灵魔导师决不能够离开逝世神的分身太远,必须保持在必定的间隔内,否则就没有措施再为所欲为的加以指挥调度,轻易失往把持。施展“逝世神的晚宴”所耗费的全部的精力力实在尽皆转注到了号召出的逝世神的分身身上,以此来进一步的加强同逝世神的分身之间的精力上的接洽,加大对逝世神的分身的把持力度,使得逝世神的分身能够在间隔号召者更远的处所进行战斗,对于号召者的安全也是一种更大的保障。

固然“逝世神的晚宴”属于亡灵终极号召魔法。不过施展它并不需要很长的时间。仅仅同施展“亡灵号召”所消费的时间差未几,不管是单人对决还是多人混战,都有着极强的实用性。只是在施展“逝世神的晚宴”之前的几分钟时间里,必须先做好相应地筹备工作——很多时候都必须先应用“逝世神的晚宴”的一项赞助功效和逝世老头建立起必定的精力接洽,也就是和他提前打声招呼,在他那里“挂上号”,让他做好吸收号召降临到人间界的筹备。这也是出于良性竞争的考虑,毕竟有能力施展号召逝世老头的分身出战的亡灵圣灵魔导师一共有十二人。而逝世老头的分身只能够降临一个,僧多粥少,存在着一个协力分配的问题。假如没有其他人竟争,这段时间中只有一个亡灵圣灵魔导师施展“逝世神的晚宴”的话,打不打招呼挂不挂号自然都无所谓,确定能够如愿的号召到逝世老头的分身降临到人间界出战,但假如面临混战的局面,或看在同一时段多个亡灵圣灵魔导师都想要施展“逝世神的晚宴”的话。提前打招呼挂号就显得很有必要了,让几个号召者可以知晓目前是什么样的形势,有几个人排队竞施,自己轮到了一个什么样的地位,具体什么时候可以轮到自己施展出“逝世神的晚宴”等情况,以更好的决定自己的对战策略。免得情况不明之下,轻易贻误战机,引不必要的混乱。而每一个挂上了号排队等候施展“逝世神的晚宴”的亡灵圣灵魔导师最多只有五分钟的缓冲时间。假如轮到自己的时候在五分钟内还没有能够成功的施展出“逝世神的晚宴”,也没有及时的提请取消的话,则所挂的号主动作废,号召的机会就让给了下一个挂上了号的亡灵圣灵魔导师。同时还必须就为何迟滞施展“逝世神的晚宴”的具体情况在事后向逝世老头做出阐明,公道的话也就罢了,假如是由于自身的失误等主观上能够避免的原因,情节比较严重。影响到了其他亡灵圣灵魔导师的号召,造成了不小的丧失,那么犯下过失的号召者还将会受到“号召失败”的处分,会在三五天,最长可以达到半个月的时间里,施展“逝世种的晚宴”会涌现必定
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